I pulsanti del mouse sono chiamati:
Le lettere dei tasti attivi vengono chiamate accodando la parola KEY alla lettera, per es. con GKEY ci si riferisce alla lettera ‘G’ della tastiera.
I tasti possono essere combinati coi modificatori SHIFT, CTRL e/o ALT. Per i tasti modificatori viene generalmente omesso il suffisso KEY (per es. CTRL –W o SHIFT –ALT –A).
Da NUM0 a NUM9, NUM+ ecc. ci si riferisce ai tasti sul tastierino numerico. NumLock dovrebbe generalmente essere attivo.
Agli altri tasti ci si riferisce coi loro nomi (ESC, TAB, F1, ecc...).
Altri tasti speciali degni di nota sono quelli freccia, FrecciaSù, FrecciaGiù, ecc.
| NOTA |
Suggerimento: se si usa normalmente una tastiera molto diversa da quell'inglese, si dovrebbe pensare seriamente a sostituirla con una inglese o americana quando si lavora con Blender. I tasti maggiormente usati, sono raggruppati in modo da essere raggiungibili con la mano sinistra in posizione standard (il dito indice su FKEY) sulla tastiera inglese (si presuppone che il mouse sia utilizzato con la destra). |
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